战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G5 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于E8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将马从E8移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H5.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后.

一记狠手:老鼠的王在E5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的马从F4推进至E6.

自F4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄在G5吃掉马,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即老鼠的王从G7推进至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E5.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的王占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从D8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F7;继而老鼠的王从D8推进至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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