战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜈蚣。
我们的英雄 怒而反击:王 从 G4 跃至 H3,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄将王从E1推进至D2,且蜈蚣将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3.
蜈蚣的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E1,弃D2于后. 蜈蚣将军:车扎根于E2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒车.
凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4,且蜈蚣的兵从C5推进至C4.
我们的英雄将兵从B4推进至B5. 蜈蚣将军:象扎根于G4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蜈蚣以兵在C3将军.
我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 蜈蚣的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.
从D3至D4,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.
刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D5击倒兵.
蜈蚣以象在F3将军.
我们的英雄将王从D5推进至C5;继而蜈蚣将象置于E4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A6击倒兵.
刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.
自暗处,蜈蚣将象推至F5;继而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 蜈蚣将马从C8移至A7,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B6,且凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至C2. 从B6至A7,我们的英雄的王吞没蜈蚣的马.
蜈蚣的王从D7推进至C6,随即我们的英雄将王从A7推进至B8. 蜈蚣将王置于B5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C7.
自暗处,蜈蚣将王推至B4,随即我们的英雄的王占据D6,弃C7于后. 蜈蚣回应,将象从F5移至D3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至E6. 蜈蚣的兵在C1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,且蜈蚣的后从C1推进至C5. 从F7至G7,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.
蜈蚣将军:后扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 蜈蚣以后在H8将军.
从H6至G5,我们的英雄的王吞没蜈蚣的兵.
蜈蚣回应,将王从B4移至A4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F4,且凭地牢之狡,蜈蚣将象移至A6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而蜈蚣的后从H8推进至B8. 我们的英雄将王从E4推进至D5.
蜈蚣将后置于H2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜈蚣将后推至B2,随即我们的英雄的王占据C5,弃C6于后.
蜈蚣回应,将后从B2移至H8. 我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B6. 蜈蚣的后抵达D4,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A6击倒象.
蜈蚣的后从D4推进至E3;继而我们的英雄将王从A6推进至B7. 蜈蚣以后在B3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜈蚣将后推至G3;继而我们的英雄的王占据D5,弃C6于后.
蜈蚣回应,将王从A4移至A3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C4,且凭地牢之狡,蜈蚣将后移至G6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而蜈蚣的后从G6推进至H7. 我们的英雄将王从D5推进至E6.
蜈蚣将王置于B2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,蜈蚣将王推至C2,随即我们的英雄的王占据G5,弃F6于后.
蜈蚣回应,将后从H7移至D3. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G4,而凭地牢之狡,蜈蚣将王移至C3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且蜈蚣的王从C3推进至D4. 我们的英雄将王从F4推进至G4.
蜈蚣的后抵达H3,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在H3击倒后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜈蚣 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.