战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

蜈蚣 将 马 推进至 F5,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜈蚣 之名。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至D2;继而蜈蚣将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4.

自暗处,蜈蚣将兵推至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至C5.

蜈蚣回应,将象从F5移至B1. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将马移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D7;继而蜈蚣的马从F5推进至E7.

我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

蜈蚣将王置于F7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6. 蜈蚣将军:车扎根于G2.

我们的英雄的王占据E1,弃D2于后. 蜈蚣回应,将象从B1移至E4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1.

凭地牢之狡,蜈蚣将车移至C2. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜈蚣将军:象扎根于D3.

我们的英雄将王从F1推进至E1;继而蜈蚣将象置于F5,紧盯每一格. 我们的英雄在F5吃掉象,并将蜈蚣置于将军.

蜈蚣的马落于F5,从我们的英雄手中撕走后.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜈蚣将军:马扎根于E3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 蜈蚣以车在C1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而蜈蚣的王从F7推进至E6. 我们的英雄落子C1,夺下敌方车.

蜈蚣将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜈蚣将兵推至A5,而我们的英雄的王占据D3,弃D2于后.

暗影之中,背刺。蜈蚣在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜈蚣回应,将王从F5移至F4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C3. 蜈蚣将军:马扎根于D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 蜈蚣的兵从G5推进至G4.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D4跃至D5.

蜈蚣将王置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5,且自暗处,蜈蚣将王推至D3.

我们的英雄的王占据F4,弃E5于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜈蚣的威胁.

蜈蚣以兵在G5将军.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,随即蜈蚣的兵从A4推进至A3.

我们的英雄将王从F4推进至E5. 蜈蚣将王置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,蜈蚣将兵推至A2,且我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 于A1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2.

蜈蚣的后抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C2推进至D1. 蜈蚣将王置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

蜈蚣以后在C4将军.

我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 蜈蚣的后抵达B3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D2. 蜈蚣将军:后扎根于B4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜈蚣的兵从A7推进至A6. 我们的英雄将王从D3推进至C2.

蜈蚣的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蜈蚣将军:后扎根于B4.

我们的英雄的王占据C2,弃D2于后. 蜈蚣以后在C4将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2,随即凭地牢之狡,蜈蚣将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1.

蜈蚣将军:后扎根于B3.

我们的英雄将王从D1推进至D2. 蜈蚣将王置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

蜈蚣的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃E2于后.

我们的英雄 与 蜈蚣 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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