战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C4 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而老鼠的马从H7推进至G5. 我们的英雄将王从E1推进至E2,随即老鼠将马置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的王占据F4,弃E3于后.

老鼠回应,将马从F3移至D4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F4跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即老鼠的王从E7推进至F7.

我们的英雄将兵从F2推进至F3;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至B3,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而老鼠的王从E6推进至E7.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即老鼠将马置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄以后在F6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,随即老鼠的王从E8推进至D7.

将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至B7,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

一记狠手:老鼠的马在C4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而老鼠的王从A6推进至B6.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至A6. 将死:我们的英雄在C6终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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