战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 E8,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4;继而老鼠将马置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将兵推至C3,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据D5,弃C4于后.

老鼠回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至D6.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至E5.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 老鼠的马抵达C6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D5,弃E5于后. 老鼠回应,将马从C6移至A7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而老鼠的马从A7推进至B5.

我们的英雄将兵从C5推进至C6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

自暗处,老鼠将王推至E8,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 老鼠的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E5;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即老鼠的马从C3推进至B5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠将马置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G7将军.

自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G7跃至G6.

老鼠回应,将马从C7移至E8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G6至G8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.

我们的英雄吃掉敌方马:后从G8跃至E8.

老鼠的王从C7推进至B6. 我们的英雄将后从E8推进至D7,随即老鼠将王置于A6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至A5,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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