战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 王 在 E8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后. 老鼠回应,将马从F6移至E4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的马从C3推进至A4.

我们的英雄将王从D2推进至C2,且老鼠将马置于B2,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B2击倒马.

自暗处,老鼠将兵推至A4,随即我们的英雄的王占据C3,弃B2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4. 老鼠在D4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从C3推进至D2,而老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,老鼠将兵推至G3;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠推进至F2,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 老鼠的兵在F1升变,敌方的马诞生.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,而老鼠的王从G8推进至F7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从F7移至E8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F1击倒马.

自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据E2,弃F1于后. 老鼠回应,将王从F8移至G8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C2,且老鼠的王从G8推进至F8.

我们的英雄将王从C2推进至D3,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从E7移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,而老鼠的兵从D4推进至D3.

从D7至C7,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将兵推至D2. 从C6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的兵在D1升变,敌方的车诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5,而凭地牢之狡,老鼠将车移至F1. 从B5至A4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将王从A4推进至B5,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 老鼠的车抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C6,弃B5于后. 老鼠回应,将车从B1移至C1,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将车移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的车从E1推进至A1.

我们的英雄将兵从A6推进至A7. 老鼠将车从A1移至A2,击倒我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 老鼠以车在B2将军.

我们的英雄的王占据C7,弃B6于后. 老鼠将车从B2移至G2,击倒我们的英雄的兵.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至H2,夺走我方的兵.

自E4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E7推进至F7. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E6将军.

自暗处,老鼠将王推至F8;继而我们的英雄的王占据D7,弃C7于后. 老鼠以车在H7将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D6,且凭地牢之狡,老鼠将车移至H8. 我们的英雄以后在E7将军.

老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将王从D6推进至E6,且老鼠将车置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将兵推至G4. 我们的英雄以后在F7将军.

老鼠回应,将王从G8移至H8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G6. 老鼠以车在H6将军.

从G6至H6,我们的英雄的王吞没老鼠的车.

老鼠的兵从G4推进至G3. 将死:我们的英雄在G7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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