战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 象 落在 F6,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至B2.

蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E5跃至F6.

一记狠手:蜘蛛的兵在F6吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F2,随即蜘蛛的马从E4推进至D6.

我们的英雄将兵从H2推进至H4. 一记狠手:蜘蛛的兵在H4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至F8,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛回应,将马从D6移至C4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而蜘蛛的马从C4推进至E5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:后从H8跃至E5.

自暗处,蜘蛛将兵推至F4. 我们的英雄在F4吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从F7移至E6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F4至A4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从E6推进至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至A3.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至B7,且我们的英雄的马占据E4,弃F2于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至B8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至D6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

蜘蛛的王从A8推进至A7. 将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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