战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 E7 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄以象在H6将军.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至G3.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即老鼠的兵从G5推进至G4.
我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将马推至D5,且我们的英雄的象占据D8,弃A5于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从D8至B6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B6跃至C5.
老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E7跃至B4.
自暗处,老鼠将王推至G5.
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 min 37 s
- Moves
- 28
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.