战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 E7 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄以象在H6将军.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至G3.

我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C7跃至A5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1,随即老鼠的兵从G5推进至G4.

我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将马推至D5,且我们的英雄的象占据D8,弃A5于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,而我们的英雄令象滑过棋盘,从D8至B6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B6跃至C5.

老鼠的王从G7推进至G6. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从E7跃至B4.

自暗处,老鼠将王推至G5.

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 min 37 s
Moves
28
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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