战斗编年史

在 深渊 的深处,我们的英雄 直面 刽子手。

一记狠手:刽子手 的 后 在 E3 处吃掉了 我们的英雄 的 兵。

我们的英雄 倒在 刽子手 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没刽子手的兵.

刽子手在E3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,而刽子手的后从E3推进至C3. 我们的英雄将车从H1推进至G1.

将死:刽子手在D6终结我们的英雄.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 68 statistics

Against 刽子手, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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