战斗编年史

新的传说正在书写:Alfonso M. 在第 13 层向 幽灵 发起挑战。

冒险者般精准的一击,Alfonso M. 在 E3 处拿下对手的 车。

幽灵 倒在 Alfonso M. 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

Alfonso M.落子E3,夺下敌方车.

幽灵的兵从G5推进至G4. Alfonso M.吃掉敌方象:兵从B2跃至A3.

幽灵将兵置于C3,紧盯每一格. Alfonso M.落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,幽灵将马推至C4. Alfonso M.吃掉敌方兵:马从C3跃至B5.

幽灵回应,将王从E8移至F7,而alfonso M.令马滑过棋盘,从B5至C3. 凭地牢之狡,幽灵将马移至B6.

稳如磐石,Alfonso M.将兵移至G3. 暗影之中,背刺。幽灵在Alfonso M.的利刃下失去一枚棋子.

幽灵的车从A4推进至A5,随即alfonso M.将马从G1推进至F3. 幽灵将马置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,Alfonso M.将车落子于B1,而自暗处,幽灵将王推至G8. Alfonso M.的马占据G5,弃F3于后,且幽灵回应,将马从B6移至C4.

Alfonso M.吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

一记狠手:幽灵的马在E3吃掉Alfonso M.的兵.

Alfonso M.落子E3,夺下敌方马.

幽灵的兵从E5推进至E4. Alfonso M.吃掉敌方兵:马从C3跃至E4.

幽灵将象置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,Alfonso M.将后落子于D5,且自暗处,幽灵将马推至B6.

Alfonso M.吃掉敌方兵:后从D5跃至B7.

幽灵回应,将象从E7移至F6,随即alfonso M.令车滑过棋盘,从B1至B3. 幽灵的象抵达C3,威胁Alfonso M.的王.

稳如磐石,Alfonso M.将王移至F2. 幽灵的车从A5推进至A6. Alfonso M.落子A6,夺下敌方车.

幽灵将象置于A1,紧盯每一格. Alfonso M.吃掉敌方兵:后从A6跃至A7.

自暗处,幽灵将马推至D5. Alfonso M.落子C5,夺下敌方兵.

幽灵回应,将马从D5移至F4. Alfonso M.吃掉敌方马:兵从E3跃至F4.

幽灵以象在D4将军.

Alfonso M.落子D4,夺下敌方象.

幽灵的王从G8推进至F7. Alfonso M.以后在F6将军.

幽灵将王置于G8,紧盯每一格. 将死。Alfonso M.的后在G7,幽灵无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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