战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 F7,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠的马从F6推进至D7. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.
老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即老鼠的马从C4推进至B6.
我们的英雄将王从D3推进至C2;继而老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.
自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于B5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至D6,而我们的英雄的王占据B3,弃C2于后.
老鼠回应,将王从H7移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从E6推进至E7.
击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将马推至D6,且我们的英雄的王占据A3,弃B3于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B7.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将马置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C4.
自暗处,老鼠将马推至F7. 我们的英雄在F7吃掉马,并将老鼠置于将军.
老鼠回应,将王从G7移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F7跃至G6.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.