战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 F7,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠的马从F6推进至D7. 我们的英雄将兵从E3推进至E4,随即老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至E5,而我们的英雄的兵占据F4,弃F2于后.

老鼠的马落于C4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即老鼠的马从C4推进至B6.

我们的英雄将王从D3推进至C2;继而老鼠将马置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5;继而老鼠的王从H8推进至H7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,老鼠将马推至D6,而我们的英雄的王占据B3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从H7移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从G7推进至G8. 我们的英雄将兵从E6推进至E7.

击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将马推至D6,且我们的英雄的王占据A3,弃B3于后.

老鼠回应,将兵从C5移至C4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B7.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠的王从G8推进至G7. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠将马置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C4.

自暗处,老鼠将马推至F7. 我们的英雄在F7吃掉马,并将老鼠置于将军.

老鼠回应,将王从G7移至H8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F7跃至G6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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