战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D5 跃至 A5,吃掉了敌方的 兵。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.

老鼠回应,将马从B6移至A8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的马从A8推进至B6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7.

老鼠以马在C4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将军:马扎根于B2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D2,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠的王从D7推进至E8. 我们的英雄以后在C6将军.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至E6.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从B2移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E6跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B2. 自D5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D5跃至A5.

老鼠将马置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8.

将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E7;继而老鼠的马从A4推进至B6.

自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

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