战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 后 从 E4 移至 C4,击倒了 我们的英雄 的 兵!

将死。老鼠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄将兵从C2推进至C4,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E2,且凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4.

老鼠在E4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从E2推进至F1. 老鼠在C4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 老鼠以后在C1将军.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠的后抵达C4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3. 老鼠将军:后扎根于E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,且老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,而老鼠将后置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 老鼠将军:后扎根于D5.

我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 老鼠回应,将王从G7移至F7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

老鼠的锋芒落于F3,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 3
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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