战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G5 处拿下对手的 车。

首领蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄以车在A8将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将马移至B8. 取马于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠的王从E8推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.

首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 从C1至F4,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将象推至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的象在G5击倒象.

首领蝙蝠回应,将象从F7移至G8. 从B8至G8,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠将车从F5移至G5,击倒我们的英雄的象.

干净利落的一击:我们的英雄的马在G5击倒车.

首领蝙蝠将军:兵扎根于D2.

从E1至D2,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于G6. 自暗处,首领蝙蝠将王推至B8,随即我们的英雄的马占据F7,弃G5于后.

首领蝙蝠将军:兵扎根于E3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至C7. 从D3至D4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的王从C7推进至B7. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E3击倒兵.

首领蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于D6. 自暗处,首领蝙蝠将王推至A8;继而我们的英雄的马占据C8,弃D6于后.

首领蝙蝠回应,将兵从E7移至E5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从G6至H6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E4.

干净利落的一击:我们的英雄的车在H4击倒兵.

首领蝙蝠的王从A8推进至B8. 我们的英雄将马从C8推进至D6,且首领蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G4. 自暗处,首领蝙蝠将王推至A8,随即我们的英雄的车占据G7,弃G4于后.

首领蝙蝠以兵在D4将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,且首领蝙蝠的王从A8推进至B8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,而首领蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,首领蝙蝠将王推至B8;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 首领蝙蝠回应,将王从B8移至A8.

将死。我们的英雄的后在H8,首领蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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