战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A3 跃至 B4,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至B4,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.
老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1. 击倒B2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C1跃至B2.
老鼠的马从B4推进至C6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将马置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,老鼠将兵推至D5. 我们的英雄落子B4,夺下敌方马.
老鼠的兵落于B4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4;继而凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F4跃至G5.
老鼠将兵置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,老鼠将兵推至E5,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的兵从C7推进至C5. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至C5.
自暗处,老鼠将兵推至E4,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从G8移至H8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 将死。我们的英雄的后在C8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.