战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A1 处拿下对手的 象。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

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逐着之战

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将王从E3推进至D2. 于A1,老鼠升变,获得增援象.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的王占据B1,弃C2于后.

老鼠回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄吃掉敌方象:王从B1跃至A1.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A2,随即老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A2跃至A3.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将马推至G6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至C4.

老鼠回应,将王从F7移至F6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 老鼠以兵在E5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而老鼠的马从G6推进至H8. 我们的英雄将王从C4推进至C5,随即老鼠将马置于G6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

自暗处,老鼠将马推至H8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从H8移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至D6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即老鼠的王从F6推进至F5. 我们的英雄将王从D5推进至D6;继而老鼠将马置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至F4,且我们的英雄的王占据C4,弃C5于后.

老鼠回应,将王从F4移至G3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而老鼠的马从G6推进至H4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠以马在F3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至G3,而我们的英雄的王占据G6,弃F5于后.

老鼠将军:马扎根于H4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从G6跃至G5.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G6. 我们的英雄落子G6,夺下敌方马.

老鼠的王从G3推进至H2. 我们的英雄将王从G6推进至H5;继而老鼠将王置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将王推至G2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从G5跃至G4.

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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