战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 象。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从E8移至D8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,而老鼠的兵从D7推进至D6.

我们的英雄将马从E2推进至C3,且老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A4击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从D7移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至F3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.

老鼠的兵在A1升变,敌方的象诞生.

我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将象从A1移至B2. 从A4至B2,我们的英雄的马吞没老鼠的象.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,而老鼠的王从D8推进至C8.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C4. 自暗处,老鼠将兵推至C6.

从C4至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从E7移至E5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至D3. 从B2至D3,我们的英雄的马吞没老鼠的兵.

老鼠的王从D7推进至C8. 我们的英雄将后从E5推进至C5,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至C7.

干净利落的一击:我们的英雄的马在C6击倒兵.

老鼠回应,将王从C7移至B7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而老鼠的王从A8推进至B7. 我们的英雄将兵从D4推进至D5,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至D7,随即我们的英雄的王占据F6,弃F5于后.

老鼠回应,将王从D7移至C8;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至D5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且老鼠的王从D7推进至C8. 自D7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至B7. 将死:我们的英雄在B5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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