战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 G8 跃至 G1,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.
一记狠手:老鼠的兵在H3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而老鼠的王从F7推进至G7.
我们的英雄将王从E2推进至E3,随即老鼠将兵置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠将军:马扎根于D6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B7. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠的王从G7推进至F7. 我们的英雄将兵从C2推进至C4;继而老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.
老鼠回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的马从B7推进至D8. 我们的英雄将王从C3推进至B4,随即老鼠将马置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 一记狠手:老鼠的兵在D5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从E6移至D4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C4. 一记狠手:老鼠的马在F3吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即老鼠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将王从D3推进至E3;继而老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 老鼠的马落于E5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从F4跃至E5.
老鼠回应,将兵从C7移至C6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E5跃至E6.
老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将兵从C6推进至C7,随即老鼠将兵置于G2,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的后占据G8,弃C8于后. 于G1,老鼠升变,获得增援后.
我们的英雄吃掉敌方后:后从G8跃至G1.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从H7推进至H8.
我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
自暗处,老鼠将王推至H8,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将王从H8移至H7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8;继而老鼠的王从H6推进至H5.
将死。我们的英雄的后在G5,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.