战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 马。
蜈蚣 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2;继而蜈蚣的马从D3推进至C5. 我们的英雄将王从D2推进至C2.
蜈蚣以兵在B3将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 蜈蚣的象抵达E5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据A3,弃B2于后. 刹那之间,背刺:蜈蚣的一枚棋子无迹消失.
蜈蚣回应,将车从F6移至F1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B4. 凭地牢之狡,蜈蚣将象移至F4.
我们的英雄落子C5,夺下敌方马.
蜈蚣的王从E8推进至F8;继而我们的英雄将王从C5推进至D5. 蜈蚣将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜈蚣的威胁.
自暗处,蜈蚣将兵推至H3,而我们的英雄的王占据E3,弃E4于后. 蜈蚣回应,将王从G7移至H8.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E2;继而凭地牢之狡,蜈蚣将车移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即蜈蚣的兵从H3推进至H2.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 蜈蚣将车置于H3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.
于H1,蜈蚣升变,获得增援后.
我们的英雄的王占据E2,弃F2于后;继而蜈蚣回应,将后从H1移至C6. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2,随即凭地牢之狡,蜈蚣将车移至B3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 蜈蚣将军:后扎根于C4.
我们的英雄将王从E2推进至D2. 蜈蚣将兵置于H4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1.
自暗处,蜈蚣将后推至A4,而我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 蜈蚣回应,将兵从F7移至F6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D2;继而凭地牢之狡,蜈蚣将后移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜈蚣的兵从G4推进至G3.
我们的英雄将王从D1推进至D2. 蜈蚣将车置于F3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,蜈蚣将兵推至G2,且我们的英雄的王占据E1,弃E2于后. 蜈蚣回应,将王从H8移至G7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 蜈蚣将军:后扎根于E4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 蜈蚣以车在F2将军.
我们的英雄将王从D2推进至D1. 蜈蚣将后置于A8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1.
自暗处,蜈蚣将后推至A2,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 将死:蜈蚣在G1终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 58
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.