战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜈蚣 在第 6 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 D3,击败了 蜈蚣 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜈蚣,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:后从D1跃至D3.

蜈蚣的象抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜈蚣回应,将王从E8移至E7. 自E3,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C4,随即蜈蚣的王从F8推进至G7.

我们的英雄将后从E3推进至E8;继而蜈蚣将象置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子B8,夺下敌方象.

自暗处,蜈蚣将兵推至B3. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C4跃至B3.

蜈蚣回应,将车从F6移至F3. 我们的英雄以后在E5将军.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至F6. 自E7,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.

蜈蚣的王从G7推进至H8. 我们的英雄将车从H1推进至E1. 蜈蚣的车落于B3,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄以后在E8将军.

自暗处,蜈蚣将王推至G7. 将死。我们的英雄的车在E7,蜈蚣无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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