战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 D6,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

自暗处,老鼠将兵推至C4,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从E2推进至E4.

一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F6. 将军:我们的英雄将兵移至E5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 老鼠的马落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的马从A4推进至B6. 将军:我们的英雄将兵移至G4,收紧罗网.

老鼠的王落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后.

老鼠的兵落于D6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E5跃至D6.

一记狠手:老鼠的兵在D6吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的王从F4推进至E5. 我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而老鼠将王置于E4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至E5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后.

老鼠回应,将马从E5移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的王从E4推进至E3. 我们的英雄将王从C3推进至C2,随即老鼠将马置于F3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将马推至H4,而我们的英雄的王占据C4,弃C3于后.

老鼠回应,将王从E3移至D2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D4. 老鼠将军:兵扎根于C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即老鼠的王从D2推进至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至D6.

老鼠将兵置于C4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至D3,且我们的英雄的王占据C5,弃D5于后.

老鼠回应,将王从D3移至C3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

老鼠的王从C2推进至C3. 我们的英雄将王从A5推进至B5,随即老鼠将王置于D2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至D3,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将马从H4移至F3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C3.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的马抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从B5推进至B6;继而老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 自F3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D2. 将军:我们的英雄将后移至D5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D2移至C2. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F7;继而老鼠的马从F5推进至D6.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于A1,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:后从G6跃至D6.

自暗处,老鼠将王推至B1. 自D1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从B1移至B2. 将军:我们的英雄将后移至D4,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5,随即老鼠的王从A3推进至A2.

我们的英雄将王从B5推进至B4;继而老鼠将王置于B1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,老鼠将王推至A2,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从A2移至B1.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C1. 将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

老鼠的王从C1推进至B1. 我们的英雄将王从B4推进至A3.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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