战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E5 跃至 D6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

老鼠的马从D7推进至B6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4. 自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将王从F7移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从G8推进至F7. 我们的英雄将兵从A2推进至A3,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 老鼠将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将王从E8移至F7. 从F2至F3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的马从F6推进至H7.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,且老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,老鼠将马推至F8. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F6移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的马从F8推进至E6. 我们的英雄将王从F3推进至E3,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将马推至D8;继而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从D8移至E6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,而老鼠的王从E7推进至F8. 我们的英雄将王从G4推进至F3,且老鼠将马置于B7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至F7,随即我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.

老鼠回应,将马从B7移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且老鼠的王从E8推进至E7.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,而老鼠将马置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

自暗处,老鼠将马推至D6. 取马于D6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠推进至E6,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C7击倒兵.

老鼠推进至C7,夺走我方的兵.

我们的英雄将王从E4推进至E5,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6.

自暗处,老鼠将王推至E8,随即我们的英雄的王占据D6,弃E6于后. 老鼠回应,将王从E8移至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 从C6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从C5推进至B6,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至E6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.

老鼠回应,将王从E6移至D5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而老鼠的王从D4推进至C4. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 自D8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E5,随即我们的英雄的王占据B4,弃A5于后. 老鼠回应,将王从E5移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从F4推进至E5.

我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F7移至E6. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G7,而老鼠的王从D5推进至D6.

取兵于G6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至E5.

我们的英雄以后在G7将军.

老鼠回应,将王从E5移至F4. 自C4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

老鼠的王从E3推进至F2. 我们的英雄将后从C4推进至D3,而老鼠将王置于G2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至H1.

我们的英雄自F1落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 38 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

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