战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 象 落在 G5,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

击倒D2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至D2.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而蜘蛛的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即蜘蛛将马置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蜘蛛将马推至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将后从F8推进至A8;继而蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

我们的英雄在A6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D5. 自A5,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从D5移至D6. 我们的英雄在A3吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G5;继而蜘蛛的王从D7推进至E6.

我们的英雄在E7吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6. 自暗处,蜘蛛将王推至G4.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G4移至F5,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从G4推进至H3. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将王置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至H3. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从H3移至G2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛的王从F3推进至G2. 我们的英雄将后从H7推进至F7,随即蜘蛛将王置于H1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于G8. 自暗处,蜘蛛将王推至H2. 将死。我们的英雄的后在H7,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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