战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 A1,击败了 老鼠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.
击倒C2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D1跃至C2.
老鼠回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7;继而老鼠的兵从C6推进至C5. 我们的英雄将兵从B2推进至B3,随即老鼠将兵置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将兵推至D5,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C7.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将后从H8推进至H4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至B6,且我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将王从B6移至C7.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G5.
击倒B3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C2推进至B1,随即老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至E5.
击倒A2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据C2,弃B1于后. 于A1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄吃掉敌方车:后从E5跃至A1.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的王从B6推进至B7. 我们的英雄将兵从G2推进至G4;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将兵推至D4,且我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.
老鼠回应,将兵从C5移至C4. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6.
击倒D3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至D7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
老鼠的王从D7推进至C7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠将王置于B6,紧盯每一格. 自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至C6. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
老鼠回应,将王从C6移至D5. 我们的英雄以后在E5将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C6. 将死。我们的英雄的后在A4,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.