战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从F2推进至F4,随即老鼠将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3. 一记狠手:老鼠的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将马从F6移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.

一记狠手:老鼠的兵在D4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

老鼠的马从D5推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至H7,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3;继而老鼠的马从F8推进至H7.

我们的英雄将王从C3推进至B4,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.

自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的王占据B4,弃A4于后. 老鼠回应,将马从F8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 我们的英雄落子E5,夺下敌方马.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将兵推至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H4跃至G5.

老鼠回应,将王从D7移至C8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6. 一记狠手:老鼠的王在A7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 老鼠的兵抵达C5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C6,随即老鼠的王从A7推进至B8.

将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至D8.

自B8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的王从F8推进至G8.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠回应,将王从E8移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

我们的英雄自E8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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