战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
我们的英雄 的 后 落在 A5,击败了 老鼠 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,且老鼠的兵从A5推进至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的象在A3击倒兵.
老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 从D3至C4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将马推至B8;继而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C3,而老鼠的王从E8推进至F7.
我们的英雄将象从A3推进至B4,且老鼠将兵置于A3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3.
自暗处,老鼠将王推至F6. 从B3至A3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将王从F6移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,且老鼠的王从E4推进至F3. 我们的英雄将王从B3推进至C2,而老鼠将王置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的王占据E1,弃D1于后.
老鼠推进至H2,夺走我方的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至H6,而老鼠的马从F8推进至E6.
我们的英雄将象从H6推进至F8,且老鼠将马置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.
自暗处,老鼠将马推至B7,随即我们的英雄的王占据E3,弃F2于后. 老鼠将王从H2移至G3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4,而凭地牢之狡,老鼠将王移至G2. 从D4至E4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄将王从E4推进至F4,而老鼠将马置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至H1;继而我们的英雄的王占据F6,弃E5于后.
老鼠回应,将马从D8移至B7. 从F6至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的王从H1推进至H2.
我们的英雄将王从F6推进至E5. 老鼠以马在F7将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 老鼠的马抵达G5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D7,弃E6于后. 老鼠回应,将马从G5移至E4.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6,且老鼠的马从E4推进至D2.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.
老鼠将兵置于G2,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 老鼠的兵在G1升变,敌方的马诞生.
我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将马从G1移至H3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.
老鼠将军:马扎根于C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,而老鼠的马从H3推进至G5. 我们的英雄将象从D6推进至F4.
老鼠的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 老鼠将军:马扎根于A5.
我们的英雄的王占据B6,弃C6于后. 老鼠回应,将马从E4移至C5.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B3. 我们的英雄以后在A8将军.
老鼠的王从H1推进至G1. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒马.
老鼠将王置于F1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于A3. 自暗处,老鼠将马推至D4;继而我们的英雄的王占据C5,弃B6于后.
老鼠将军:马扎根于E6.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6,且凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G5.
老鼠的马抵达F7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D6推进至E6. 老鼠在G5吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至F2,随即我们的英雄的后占据A5,弃A3于后.
老鼠回应,将王从F2移至E3. 取马于G5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D3. 自F5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D3推进至C3. 我们的英雄将王从D6推进至C5,而老鼠将王置于B3,紧盯每一格.
我们的英雄以后在D5将军.
自暗处,老鼠将王推至C2;继而我们的英雄的王占据C4,弃C5于后. 老鼠回应,将王从C2移至C1,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D5至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而老鼠的王从B2推进至A2.
自D2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于A1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将王推至B1.
我们的英雄以后在D3将军.
老鼠回应,将王从B1移至C1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C3.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 1 s
- Moves
- 119
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.