战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 马。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将兵从E2推进至E3,随即老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.
自暗处,老鼠将兵推至G5,而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将马从F6移至E4.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 老鼠的马落于F2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:王从E1跃至F2.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 老鼠回应,将王从F8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的王从E7推进至F8.
我们的英雄将王从D4推进至E5,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.
自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至B8. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠回应,将王从B8移至A7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7;继而老鼠的王从B7推进至A6.
我们的英雄将后从G8推进至B8,随即老鼠将王置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8.
自暗处,老鼠将王推至A6,而我们的英雄的王占据D8,弃E8于后. 老鼠回应,将王从A6移至A5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D8跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A6. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠的王从A6推进至A5. 我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而老鼠将王置于A6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至A5,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将王从A5移至A6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7;继而老鼠的王从A5推进至A6.
我们的英雄将后从D7推进至C7.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.