战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E3 跃至 F4,吃掉了敌方的 兵。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的马从D7推进至B8.
我们的英雄将兵从G2推进至G3,而老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3.
自暗处,老鼠将王推至C8;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,而老鼠的王从B7推进至B6.
我们的英雄将王从E1推进至F1. 老鼠将兵从G5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在F4击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至A6. 取兵于C5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从B6移至A7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,且老鼠的王从A7推进至A6. 我们的英雄将兵从H5推进至H6.
老鼠推进至A2,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将马推至C3.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将马从C3移至E2. 将死。我们的英雄的后在A8,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.