战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 车 落在 A2,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而蜘蛛的马从E4推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.

蜘蛛的马落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:车从A1跃至A2.

自暗处,蜘蛛将马推至E4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至A5.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的象占据A3,弃C1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6.

自A7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A6;继而蜘蛛的王从C8推进至B7.

我们的英雄将车从A6推进至A4,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4.

自暗处,蜘蛛将王推至C8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蜘蛛的王从D8推进至C7.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F7. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而蜘蛛的王从B7推进至A7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,蜘蛛将王推至A7.

我们的英雄以后在D7将军.

蜘蛛回应,将王从A7移至B8. 将死。我们的英雄的车在E8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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