战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 的 车 落在 A2,击败了 蜘蛛 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.
蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而蜘蛛的马从E4推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H3.
蜘蛛的马落于A2,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:车从A1跃至A2.
自暗处,蜘蛛将马推至E4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从A4跃至E4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至A5.
蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的象占据A3,弃C1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C6.
自A7,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A6;继而蜘蛛的王从C8推进至B7.
我们的英雄将车从A6推进至A4,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4.
自暗处,蜘蛛将王推至C8. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛回应,将王从C8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C6跃至E6.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蜘蛛的王从D8推进至C7.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至G5.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F7. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.
蜘蛛回应,将王从A8移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而蜘蛛的王从B7推进至A7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,蜘蛛将王推至A7.
我们的英雄以后在D7将军.
蜘蛛回应,将王从A7移至B8. 将死。我们的英雄的车在E8,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.