战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 王 落在 D1,击败了 老鼠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将马推至B6,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将王从F8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄以兵在G5将军.
老鼠的王落于G5,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄将兵从G3推进至G4. 一记狠手:老鼠的王在G4吃掉我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将兵移至F3,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至F4. 我们的英雄以兵在E3将军.
老鼠回应,将王从F4移至G5. 自F4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 自E4,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
一记狠手:老鼠的王在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即老鼠的马从B6推进至C8.
我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的王占据D3,弃E2于后. 一记狠手:老鼠的马在E4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E2,随即凭地牢之狡,老鼠将王移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而老鼠的马从E4推进至D6.
我们的英雄将王从E3推进至D3,随即老鼠将王置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.
自暗处,老鼠将兵推至E4,而我们的英雄的王占据D2,弃C2于后. 击倒C4上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2. 击倒A3上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B2. 老鼠的马抵达C4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从B2推进至C2;继而老鼠将马置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.
老鼠以兵在A3将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B2跃至A3.
老鼠回应,将马从E5移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 老鼠以马在E1将军.
我们的英雄将王从C2推进至D2. 老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将兵推至C6,而我们的英雄的王占据F2,弃E2于后.
老鼠回应,将马从F3移至D2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即老鼠的马从C4推进至D6. 我们的英雄将王从D1推进至C2;继而老鼠将王置于G3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至F2,且我们的英雄的王占据D1,弃D2于后.
老鼠回应,将王从F2移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而老鼠的王从F3推进至E4. 我们的英雄将王从F1推进至G2,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,老鼠将王推至D5,而我们的英雄的王占据E2,弃F1于后.
老鼠回应,将王从D5移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4. 老鼠以兵在C5将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C5.
老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据D4,弃C4于后. 老鼠回应,将马从F7移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3.
于G1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄将王从E3推进至F2,随即老鼠将车置于H1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2.
自暗处,老鼠将车推至D1,而我们的英雄的王占据F2,弃G2于后. 老鼠回应,将马从H8移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄落子D1,夺下敌方车.
老鼠的马从G6推进至F4. 我们的英雄将王从D1推进至D2;继而老鼠将马置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的王占据D3,弃D2于后.
老鼠的马抵达E1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至D4,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至G2. 自C5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠的王从D6推进至C7. 我们的英雄将王从D4推进至D5. 老鼠的马抵达E3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至F1,而我们的英雄的王占据D5,弃D4于后.
老鼠回应,将王从C7移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6. 老鼠将军:马扎根于F5.
我们的英雄将王从D6推进至D7;继而老鼠将马置于H4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至C7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至A8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠回应,将王从A8移至A7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
将军:我们的英雄将后移至B6,收紧罗网.
老鼠的王从B8推进至A8. 我们的英雄以后在C6将军.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H6. 自暗处,老鼠将马推至F5,而我们的英雄的后占据F6,弃H6于后.
老鼠回应,将马从F5移至G3,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至G6. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将后移至E6,随即老鼠的马从E2推进至C3. 我们的英雄将后从E6推进至C6;继而老鼠将马置于E2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将马推至D4,且我们的英雄的后占据E4,弃E6于后.
老鼠回应,将王从A7移至B8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E2.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5;继而老鼠的王从B8推进至A7. 我们的英雄将后从E4推进至A4,随即老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将兵移至A6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至A8,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠回应,将马从E2移至C1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至C8.
凭地牢之狡,老鼠将马移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C7,随即老鼠的马从A2推进至C1.
我们的英雄将后从A4推进至A6;继而老鼠将马置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.
自暗处,老鼠将马推至D2,且我们的英雄的王占据C7,弃B6于后. 老鼠回应,将马从D2移至B3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C7至B6.
凭地牢之狡,老鼠将马移至D2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D3;继而老鼠的马从D2推进至F1.
我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 181
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (181 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.