战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C5 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的王从E8推进至F7.

我们的英雄将王从E1推进至D1,且老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将马推至D7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 老鼠回应,将王从F7移至F6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的王从F6推进至F7.

我们的英雄将兵从E4推进至E5,而老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从G8移至F7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而老鼠的王从F8推进至E7.

我们的英雄将王从D4推进至C5. 老鼠在A4吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C6击倒兵.

自暗处,老鼠将马推至C5. 从C6至C5,我们的英雄的王吞没老鼠的马.

老鼠回应,将王从E7移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,且老鼠的兵从C7推进至C6.

干净利落的一击:我们的英雄的王在A4击倒兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的王占据C5,弃B4于后.

老鼠回应,将王从F7移至G7. 从C5至C6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,而老鼠的王从H6推进至H7.

从D6至E6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至H7,随即我们的英雄的王占据G5,弃F6于后.

老鼠回应,将王从H7移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且老鼠的王从H8推进至H7.

干净利落的一击:我们的英雄的王在G4击倒兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F6;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠推进至E6,夺走我方的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至G5,且凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而老鼠的王从D7推进至E8.

我们的英雄将王从G5推进至G6,且老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,老鼠将王推至C8,随即我们的英雄的王占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从C8移至C7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 我们的英雄以后在H1将军.

老鼠的王从B7推进至B6. 自H6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于C7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至B8;继而我们的英雄的王占据F5,弃G6于后.

老鼠回应,将王从B8移至C8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而老鼠的王从B7推进至C8. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,且老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至C6. 将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从C6移至D5. 我们的英雄以后在H5将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自H6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D6推进至C7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至C8;继而我们的英雄的后占据H7,弃H6于后.

老鼠回应,将王从C8移至B8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

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