战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

一记狠手:老鼠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,且老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从E2推进至E4,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将马推至C6;继而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E5. 从H5至G6,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7. 老鼠在D2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从E1至D2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将马推至D8. 取马于D8,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王从E7移至D8,击倒我们的英雄的后.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的王从E7推进至D8.

我们的英雄将兵从C4推进至C5,而老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

老鼠将兵从D7移至E6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的兵从E6推进至E5.

我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3,而凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,且老鼠的王从F8推进至E8.

我们的英雄将王从C4推进至B5,而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 从B5至A5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G8;继而我们的英雄的王占据B5,弃A5于后. 老鼠回应,将王从G8移至G7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而老鼠的王从F6推进至G6.

从D5至E5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据C5,弃D5于后.

老鼠回应,将王从F8移至F7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A5,且老鼠的王从F6推进至G5. 我们的英雄将王从A5推进至A6,而老鼠将王置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至F5;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后.

老鼠回应,将王从F5移至G4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F5.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从F5推进至G5. 我们的英雄将王从A6推进至B7,且老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C7击倒兵.

自暗处,老鼠将王推至G5,随即我们的英雄的王占据B6,弃C7于后. 老鼠回应,将王从G5移至H6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.

老鼠的王从G7推进至G6. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至G6;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从G6移至F6. 我们的英雄以后在C6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从F7推进至F8. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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