战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
一记狠手:老鼠 的 王 在 D8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄将兵从D2推进至D4,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.
老鼠推进至B2,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将兵从G4移至G3.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 从E6至D7,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄将王从E1推进至D2,而老鼠将车置于B6,紧盯每一格. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从E7移至D8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3. 老鼠的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.
从F4至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠将车置于B1,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于H6. 自暗处,老鼠将车推至E1,随即我们的英雄的王占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将王从E8移至E7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从H7至H8. 凭地牢之狡,老鼠将车移至G1.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4. 老鼠将车从G1移至G2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从G4推进至G5,而老鼠将车置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.
自暗处,老鼠将车推至G3;继而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将王从E7移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C3.
老鼠将车从G3移至F3,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,而老鼠的车从F3推进至F6. 从G5至F6,我们的英雄的兵吞没老鼠的车.
老鼠将王置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至E4.
升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王从E4移至E3,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从H8至G8,而凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F7,且老鼠的王从E4推进至F4.
干净利落的一击:我们的英雄的后在C5击倒兵.
老鼠将王置于G4,紧盯每一格. 从C5至C6,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至G3. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠回应,将王从G3移至F3. 我们的英雄以后在C6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.
老鼠的王从F2推进至G3. 我们的英雄将王从F7推进至F6,且老鼠将王置于G2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至H3,随即我们的英雄的王占据F4,弃F5于后.
老鼠回应,将王从H3移至H4;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从A4至D1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H3.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且老鼠的王从H3推进至G2. 我们的英雄将兵从C5推进至C6,而老鼠将王置于F2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D8. 自暗处,老鼠将王推至G1;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
老鼠回应,将王从G1移至F2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从G2推进至H1. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,且老鼠将王置于G1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F2,随即我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从F2移至E2;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的王从E1推进至F1. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于E1,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至F2;继而我们的英雄的王占据G4,弃F5于后.
老鼠回应,将王从F2移至E1,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C8至C2.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.