战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜈蚣。
我们的英雄 怒而反击:马 从 A5 跃至 C6,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蜈蚣,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄将王从E1推进至E2,且蜈蚣将兵置于B3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
自暗处,蜈蚣将王推至E7. 我们的英雄以车在A7将军.
蜈蚣回应,将象从D6移至C7. 取象于C7,我们的英雄将蜈蚣逼入将军.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F8. 将军:我们的英雄将车移至C8,收紧罗网.
蜈蚣的王从F8推进至E7. 我们的英雄以车在C7将军.
蜈蚣将王置于E6,紧盯每一格. 从E2至D3,我们的英雄的王吞没蜈蚣的马.
自暗处,蜈蚣将车推至F1;继而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蜈蚣回应,将王从E6移至D6,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C7至A7.
凭地牢之狡,蜈蚣将车移至F5. 自A6,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣的王从D6推进至E7. 我们的英雄将马从E2推进至D4,且蜈蚣将车置于F4,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在B3击倒兵.
蜈蚣将军:车扎根于F3.
我们的英雄的王占据C2,弃D3于后. 蜈蚣回应,将车从F3移至F6.
将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C5,且蜈蚣的车从F6推进至C6.
我们的英雄将兵从D2推进至D4,而蜈蚣将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,蜈蚣将兵推至H3. 我们的英雄以马在B7将军.
蜈蚣回应,将王从D8移至E7. 自A5,我们的英雄的马迫使蜈蚣防守.
凭地牢之狡,蜈蚣将王移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C6击倒车.
蜈蚣的王从F6推进至E6. 我们的英雄以车在E7将军.
蜈蚣将王置于F6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,蜈蚣将兵推至G3.
从H2至G3,我们的英雄的兵吞没蜈蚣的兵.
蜈蚣回应,将兵从G5移至G4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至H2.
稳如磐石,我们的英雄将车移至E1,且蜈蚣的王从F6推进至G5. 我们的英雄将兵从D6推进至D7,而蜈蚣将王置于F6,紧盯每一格.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蜈蚣将王推至F7. 自E7,我们的英雄的后迫使蜈蚣防守.
蜈蚣回应,将王从F7移至G8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从E7至F6. 凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G5.
我们的英雄以车在E8将军.
蜈蚣的王从G8推进至H7. 自E7,我们的英雄的车迫使蜈蚣防守.
蜈蚣将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.