战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 6 层向 蜈蚣 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 车。

蜈蚣 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蜈蚣将军:马扎根于F4.

我们的英雄的王占据E3,弃E2于后. 蜈蚣回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

蜈蚣的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 一记狠手:蜈蚣的兵在A3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

蜈蚣将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 一记狠手:蜈蚣的象在H2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据B3,弃C4于后. 蜈蚣回应,将象从H2移至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即蜈蚣的车从F6推进至F2.

我们的英雄将王从B3推进至C3;继而蜈蚣将兵置于G2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蜈蚣将车推至F6,且我们的英雄的王占据E2,弃D3于后. 蜈蚣回应,将兵从H4移至H3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2;继而蜈蚣的王从F8推进至G7.

我们的英雄将王从E2推进至E3,随即蜈蚣将车置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

于G1,蜈蚣升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 蜈蚣以车在F2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至E3;继而凭地牢之狡,蜈蚣将兵移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,随即蜈蚣的后从G1推进至F1.

我们的英雄将王从E4推进至D5. 蜈蚣以后在G2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜈蚣将后推至A8,且我们的英雄的王占据E3,弃D4于后.

蜈蚣回应,将车从F2移至G2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D4. 凭地牢之狡,蜈蚣将后移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D5. 蜈蚣的车抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D5推进至C5,随即蜈蚣将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4.

自暗处,蜈蚣将车推至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方车.

蜈蚣的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至C4. 于H1,蜈蚣升变,获得增援马.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜈蚣的后从E5推进至C5. 我们的英雄将王从D3推进至E4.

蜈蚣的锋芒落于F2,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 4

Floor 6 statistics

Against 蜈蚣, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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