战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 C6 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

蜘蛛的马从F6推进至D5. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,随即蜘蛛将马置于B6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

自暗处,蜘蛛将马推至F6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

一记狠手:蜘蛛的马在C4吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D4,随即蜘蛛的马从C4推进至A5. 我们的英雄将王从E1推进至D2.

蜘蛛以兵在E3将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C2.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1.

蜘蛛的兵抵达A2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蜘蛛将马推至F7,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

蜘蛛回应,将马从C4移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的王从E8推进至F8. 我们的英雄将象从C1推进至B2;继而蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蜘蛛将马推至B8,且我们的英雄的王占据C4,弃B3于后.

蜘蛛以马在E5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6.

蜘蛛将军:马扎根于D8.

我们的英雄将王从E6推进至F5,随即蜘蛛将马置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6.

自暗处,蜘蛛将马推至C6. 我们的英雄以象在G7将军.

蜘蛛回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G7至A1. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蜘蛛的马从C6推进至D8. 我们的英雄将王从F5推进至E4;继而蜘蛛将马置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5. 蜘蛛以马在F4将军.

我们的英雄的王占据C6,弃D5于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

蜘蛛将军:马扎根于D5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而蜘蛛的王从F8推进至E8. 我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蜘蛛将马推至D8.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方马:后从H8跃至D8.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8,随即蜘蛛的王从F7推进至G6.

将死。我们的英雄的后在G7,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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