战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C4 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
加载中…
逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.
老鼠回应,将马从D7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 一记狠手:老鼠的马在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子C4,夺下敌方马.
老鼠的兵落于H3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠将兵置于A4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至G5,且我们的英雄的王占据F2,弃E1于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4;继而老鼠的王从C8推进至B8. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于C8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,老鼠将王推至B7.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从B7移至A8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的王从B8推进至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D7跃至C7.
老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C5.
老鼠回应,将王从A7移至A8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至B4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.
老鼠的王从B8推进至C7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后.
老鼠回应,将王从A7移至B8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即老鼠的王从B7推进至C6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7;继而老鼠将王置于B6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至A6,且我们的英雄的后占据E5,弃H8于后. 老鼠回应,将王从A6移至A7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E5至D6.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B5;继而老鼠的王从B7推进至C8.
我们的英雄将后从D6推进至E7,随即老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.
自暗处,老鼠将王推至A8. 将死。我们的英雄的后在A7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.