战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
老鼠 将 王 从 F1 移至 G1,击倒了 我们的英雄 的 后!
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
自暗处,老鼠将兵推至E6,随即我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 老鼠回应,将王从E8移至E7.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在G4击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且老鼠的马从D7推进至E5.
我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在G5将军.
自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 老鼠回应,将王从F7移至E7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3.
老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 老鼠推进至G5,夺走我方的兵.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4.
自暗处,老鼠将兵推至E4. 从F3至E4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从G5移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 老鼠将马从E5移至G4,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将王从F1推进至E2,而老鼠将马置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,老鼠将马推至D7;继而我们的英雄的王占据D4,弃D3于后. 老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 老鼠在C5吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从E4推进至F4. 老鼠的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
自暗处,老鼠将马推至B3. 从A2至B3,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5,而凭地牢之狡,老鼠将王移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H5,且老鼠的王从E4推进至D5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.
老鼠推进至C5,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至C4;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
老鼠回应,将王从C4移至D3,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5. 老鼠推进至E5,夺走我方的兵.
我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
自暗处,老鼠将王推至F4. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从F4移至F5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F4. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
老鼠的王从F4推进至E3. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,而老鼠将王置于F3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,老鼠将王推至F2.
自H2,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F2移至F1. 将军:我们的英雄将后移至G1,收紧罗网.
老鼠将王从F1移至G1,击倒我们的英雄的后.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,而老鼠的王从G1推进至F2. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,且老鼠将王置于E2,紧盯每一格.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至D3,随即我们的英雄的王占据G4,弃H4于后. 老鼠回应,将王从D3移至E2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且老鼠的王从E1推进至D2.
我们的英雄将王从F3推进至F4,而老鼠将王置于C1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
自暗处,老鼠将王推至B2;继而我们的英雄的后占据A4,弃A8于后. 老鼠回应,将王从B2移至C1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,而老鼠的王从B2推进至B1.
我们的英雄将王从D2推进至D1,且老鼠将王置于B2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.
自暗处,老鼠将王推至B1,随即我们的英雄的王占据C3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从B1移至C1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.