战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 后 落在 F7,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.

老鼠回应,将马从D7移至F8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4;继而老鼠的马从F8推进至E6.

我们的英雄将兵从G2推进至G3,随即老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

自暗处,老鼠将兵推至A4,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将马从E6移至D4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至F4.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至C8,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

老鼠回应,将王从C8移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 老鼠的马抵达E2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 一记狠手:老鼠的马在F4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将兵从H6推进至H7,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的后占据H4,弃H8于后. 老鼠回应,将马从F4移至E6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从H4至E4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H7,随即老鼠的马从D8推进至F7.

我们的英雄吃掉敌方马:后从H7跃至F7.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E7跃至C5.

老鼠回应,将王从B7移至A8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至B4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至C5.

老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至A4.

自暗处,老鼠将王推至C8. 自A8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从C8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

我们的英雄以后在B7将军.

老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至E6. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠回应,将王从E6移至D6. 自B6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

老鼠的王从E7推进至E8. 将死:我们的英雄在B8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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