战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

幽灵 将 车 推进至 H6,夺走了我方的 后。

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

幽灵将车置于C1,紧盯每一格. 从D1至C1,我们的英雄的后吞没幽灵的车.

自暗处,幽灵将象推至D1. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D1击倒象.

幽灵的象抵达B4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 幽灵将军:马扎根于C3.

干净利落的一击:我们的英雄的马在C3击倒马.

幽灵推进至C3,夺走我方的马.

我们的英雄将后从D1推进至C2. 暗影之中,背刺。幽灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

幽灵将马置于F5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C7击倒兵.

自暗处,幽灵将象推至A5. 从C7至A7,我们的英雄的后吞没幽灵的兵.

幽灵回应,将王从E8移至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒象.

凭地牢之狡,幽灵将马移至H4,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3. 幽灵的马从H4推进至F5,而我们的英雄将王从E2推进至D1.

幽灵将马置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于A4;继而自暗处,幽灵将马推至C2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C2击倒马.

幽灵回应,将兵从H7移至H6. 自H4,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

凭地牢之狡,幽灵将车移至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H6击倒兵.

幽灵推进至H6,夺走我方的后.

我们的英雄将兵从G3推进至G4;继而幽灵将车置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4,随即自暗处,幽灵将车推至F3.

我们的英雄的象占据G2,弃F1于后. 幽灵的车抵达F2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 凭地牢之狡,幽灵将车移至B2,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.

幽灵将车从B2移至G2,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即幽灵将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6;继而自暗处,幽灵将车推至B2.

我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后,随即幽灵回应,将兵从D5移至D4. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至D3. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

幽灵的兵从D3推进至D2,且我们的英雄将后从G8推进至G2. 幽灵将王置于D8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在D2击倒兵.

幽灵的车抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 幽灵将车从B1移至H1,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B3至B4. 凭地牢之狡,幽灵将车移至H5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至C3.

幽灵的王从D8推进至E8,而我们的英雄将王从C3推进至C4. 幽灵将军:车扎根于H4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5;继而自暗处,幽灵将兵推至E5. 我们的英雄的兵占据B5,弃B4于后,随即幽灵回应,将车从H4移至H5.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,幽灵将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B5.

幽灵的王从D8推进至E8,且我们的英雄将兵从B6推进至B7. 幽灵将王置于F7,紧盯每一格.

升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,幽灵将王推至G6. 自G8,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

幽灵回应,将王从G6移至F5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至D5. 凭地牢之狡,幽灵将兵移至D6.

从D5至D6,我们的英雄的后吞没幽灵的兵.

幽灵的车从H5推进至G5. 自F8,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

幽灵将王置于G6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

自暗处,幽灵将王推至F5. 取车于G5,我们的英雄将幽灵逼入将军.

幽灵回应,将王从F5移至E6. 自G6,我们的英雄的后迫使幽灵防守.

凭地牢之狡,幽灵将王移至E7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7. 幽灵的兵从E5推进至E4.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

幽灵将兵置于E3,紧盯每一格. 取兵于E3,我们的英雄将幽灵逼入将军.

自暗处,幽灵将王推至D7. 我们的英雄的后占据H6,弃E3于后;继而幽灵回应,将王从D7移至C7.

将死:我们的英雄在H7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 4
Material captured (hero / opponent)
29 / 20
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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