战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G7 处拿下对手的 马。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 老鼠的兵落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至F3.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3. 自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

老鼠回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄在G5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3.

一记狠手:老鼠的王在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从E1推进至F2,随即老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至H4,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将马从D7移至B6.

自G5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的马从B6推进至D5.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.

老鼠以马在H5将军.

我们的英雄将王从F4推进至G5. 老鼠的马落于G7,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从H6跃至G7.

自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的王占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将兵从C4移至C3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的兵从C6推进至C5.

我们的英雄将王从G6推进至F6;继而老鼠将兵置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.

自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的王占据F7,弃F6于后. 老鼠回应,将兵从E5移至E4.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至E8;继而老鼠的兵从E4推进至E3.

我们的英雄在E3吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于H7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至H8.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从H8移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C6跃至C5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,随即老鼠的王从H8推进至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至A4.

老鼠将王置于H8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从H7移至H8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H7.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从H7推进至H6. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 自暗处,老鼠将王推至H6,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

老鼠回应,将王从H6移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H6.

将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

老鼠的王从H6推进至H5. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.

老鼠回应,将王从H5移至G5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6;继而老鼠的王从H5推进至G5. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,随即老鼠将王置于H5,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后. 老鼠回应,将王从G5移至H5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从G5推进至H5.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至H5,且我们的英雄的后占据B7,弃A8于后. 老鼠回应,将王从H5移至G5.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 将军:我们的英雄将后移至H1,收紧罗网.

老鼠的王从H5推进至G5. 我们的英雄将后从H1推进至F1,随即老鼠将王置于H5,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在G6,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1