战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 12 层向 僵尸 发起挑战。

僵尸 将 车 推进至 G2,夺走了我方的 车。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子B5,夺下敌方车.

僵尸的兵落于B5,从我们的英雄手中撕走象.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A5.

僵尸将兵置于G2,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于G1. 自暗处,僵尸将兵推至D4.

我们的英雄吃掉敌方马:车从A5跃至A7.

僵尸回应,将象从D7移至F5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至D2. 凭地牢之狡,僵尸将象移至D3.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从G1跃至G2.

僵尸的象从D3推进至F5. 我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.

僵尸将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至B5.

自暗处,僵尸将车推至D6,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

僵尸回应,将兵从E7移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B5跃至E5.

凭地牢之狡,僵尸将王移至F6,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至B5. 僵尸的王从F6推进至E7;继而我们的英雄将马从D2推进至C4.

暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

僵尸将车置于D3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于E5. 僵尸将军:车扎根于D1.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后,随即僵尸回应,将兵从H6移至H5. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.

凭地牢之狡,僵尸将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B7,随即僵尸的象从F5推进至E4.

自B8,我们的英雄的车迫使僵尸防守.

僵尸将王置于F7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,僵尸将王推至E7. 我们的英雄落子G4,夺下敌方象.

僵尸将军:车扎根于D2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3. 击倒G2上的车后,僵尸威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子G2,夺下敌方车.

僵尸的兵落于G4,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄将王从G2推进至G3. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸将王置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,僵尸将王推至C7.

我们的英雄的车占据E8,弃B8于后;继而僵尸回应,将王从C7移至D7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从E8至E3,随即凭地牢之狡,僵尸将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6. 僵尸的王从C6推进至C7,而我们的英雄将兵从H6推进至H7.

僵尸将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

自暗处,僵尸将王推至C7. 自E5,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

僵尸回应,将王从C7移至D7. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将后移至F7. 僵尸的王从D8推进至C8.

将死。我们的英雄的车在E8,僵尸无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 11
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12