战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 14 层向 行走的坟墓 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:后 从 A5 跃至 C7,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
行走的坟墓回应,将后从B6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D3跃至A3.
行走的坟墓的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即行走的坟墓的后从C5推进至B6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从D1跃至C2.
行走的坟墓将兵置于D4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
自暗处,行走的坟墓将王推至E7,且我们的英雄的后占据A5,弃A8于后. 行走的坟墓将军:后扎根于C7.
我们的英雄落子C7,夺下敌方后.
行走的坟墓的象落于H1,从我们的英雄手中撕走车.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.
行走的坟墓的象从H1推进至G2. 我们的英雄落子G2,夺下敌方象.
行走的坟墓将马置于H5,紧盯每一格. 自G5,我们的英雄的象迫使行走的坟墓防守.
自暗处,行走的坟墓将王推至E6,而我们的英雄的车占据A5,弃A1于后. 行走的坟墓回应,将马从H5移至F4.
将死:我们的英雄在E5终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.