战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 行走的坟墓 在第 14 层交锋。
行走的坟墓 将 后 从 E5 移至 D4,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 行走的坟墓,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至D3.
行走的坟墓将马置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
行走的坟墓的兵落于E4,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄的车占据H4,弃H1于后. 行走的坟墓回应,将后从B6移至C5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2.
行走的坟墓以马在F3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而行走的坟墓的后从C5推进至E5. 我们的英雄将车从H4推进至F4,随即行走的坟墓将马置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于D2. 自暗处,行走的坟墓将兵推至E3,而我们的英雄的后占据D4,弃D2于后.
行走的坟墓的后落于D4,从我们的英雄手中撕走后.
我们的英雄吃掉敌方后:车从F4跃至D4.
凭地牢之狡,行走的坟墓将象移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即行走的坟墓的象从A8推进至C6.
我们的英雄将马从E2推进至C3;继而行走的坟墓将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,行走的坟墓将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
行走的坟墓回应,将马从G5移至E6,而我们的英雄令车滑过棋盘,从D4至H4. 暗影之中,背刺。行走的坟墓在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
行走的坟墓的兵抵达F4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 行走的坟墓的象从C6推进至A4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方象.
行走的坟墓将兵置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从H4跃至H5.
自暗处,行走的坟墓将兵推至D5. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
行走的坟墓回应,将马从E6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:马从A4跃至C5.
凭地牢之狡,行走的坟墓将兵移至F3. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
行走的坟墓的王从E7推进至E8. 我们的英雄以车在E5将军.
行走的坟墓将王置于F8,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的马迫使行走的坟墓防守.
自暗处,行走的坟墓将王推至G7. 我们的英雄的车占据A5,弃E5于后,而行走的坟墓回应,将兵从F7移至F5.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至H7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至A6. 行走的坟墓的王从H7推进至G8,随即我们的英雄将车从A6推进至F6.
行走的坟墓将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4,而自暗处,行走的坟墓将王推至G8.
我们的英雄的兵占据A5,弃A4于后,且行走的坟墓回应,将王从G8移至H7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从A5至A6.
凭地牢之狡,行走的坟墓将王移至G7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7. 行走的坟墓的王从G7推进至H8.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
行走的坟墓将王置于G7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
自暗处,行走的坟墓将王推至H7. 将死:我们的英雄在H6终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 行走的坟墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.