战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:老鼠 的 王 在 G8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,且老鼠的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将兵从H2推进至H3,而老鼠将兵置于G3,紧盯每一格. 从F2至G3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将马推至F6;继而我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠推进至H4,夺走我方的兵.

从G3至H4,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于F8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至H5,随即我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从F8移至G7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至G3.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,且老鼠的马从G3推进至E4. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而老鼠将王置于F6,紧盯每一格.

从D3至E4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

自暗处,老鼠将王推至E6;继而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从E6移至F7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王从F7移至G8,击倒我们的英雄的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将王从E1推进至D1,且老鼠将兵置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将王推至F8,随即我们的英雄的王占据D3,弃C2于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F4,且老鼠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将王从F4推进至G5,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至E7;继而我们的英雄的王占据G6,弃G5于后.

老鼠回应,将王从E7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,而老鼠的王从E7推进至E8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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