战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。

老鼠 将 王 从 E7 移至 D8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

老鼠回应,将马从D7移至F6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且老鼠的王从D8推进至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 自E6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至E8;继而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将马从G5移至H3.

从G2至H3,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.

老鼠将兵从G4移至H3,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的王从E8推进至F7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠推进至H8,夺走我方的后.

我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将兵从H3移至H2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 从G2至H2,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从G8推进至H8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G6击倒兵.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至F7.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠推进至G8,夺走我方的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将兵从F4推进至F5,且老鼠将王置于H6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3.

自暗处,老鼠将王推至H5,随即我们的英雄的王占据F4,弃G3于后. 老鼠回应,将王从H5移至H4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F7,且老鼠的王从H3推进至H4.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 从F8至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至G2;继而我们的英雄的后占据D4,弃C5于后. 老鼠回应,将王从G2移至H1.

将军:我们的英雄将后移至A1,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H2. 我们的英雄以后在H8将军.

老鼠的王从H2推进至G1. 我们的英雄将后从H8推进至D4,且老鼠将王置于G2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,老鼠将王推至H2,随即我们的英雄的王占据E5,弃F4于后.

老鼠回应,将王从H2移至G2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从D4至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至H1.

从A7至C7,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

老鼠的王从H1推进至H2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.

老鼠将王置于H3,紧盯每一格. 从C6至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至H4;继而我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 老鼠回应,将王从H4移至G4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F8,而老鼠的王从F3推进至F4.

我们的英雄将后从A4推进至D1,且老鼠将王置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5.

自暗处,老鼠将王推至F4,随即我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从F4移至G5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F8至G8.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H8,且老鼠的王从G6推进至F7.

自E6,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至E7.

我们的英雄以后在D8将军.

老鼠推进至D8,夺走我方的后.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4,且凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而老鼠的王从C7推进至B6.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠将王置于C5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,老鼠将王推至D5.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且老鼠的王从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,老鼠将王推至D6;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 27 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 28
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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