战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 王 推进至 D6,夺走了我方的 象。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A3跃至C5.
自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,随即老鼠的兵从C5推进至C4. 将军:我们的英雄将马移至E6,收紧罗网.
老鼠将王置于G8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F8. 自暗处,老鼠将王推至F7.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从E7跃至D6.
老鼠回应,将兵从C7移至C6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F8至D7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从F7推进至E8. 我们的英雄将兵从C2推进至C3,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的马占据D7,弃E5于后. 老鼠回应,将王从G8移至G7.
自E5,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 将军:我们的英雄将马移至F8,收紧罗网.
老鼠的王从G6推进至H5. 我们的英雄将马从F8推进至H7;继而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至G7. 将军:我们的英雄将马移至H5,收紧罗网.
老鼠回应,将王从G7移至F7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从E5至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F6. 一记狠手:老鼠的王在D6吃掉我们的英雄的象.
将军:我们的英雄将马移至E4,收紧罗网.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以马在C5将军.
自暗处,老鼠将王推至C8,而我们的英雄的马占据A6,弃C5于后. 老鼠回应,将兵从G5移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
老鼠的王从C8推进至D7. 我们的英雄将兵从D2推进至D4.
一记狠手:老鼠的兵在D3吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄以马在C7将军.
老鼠回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从C7至D5. 老鼠的兵落于D5,从我们的英雄手中撕走马.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4;继而老鼠的王从D7推进至C6. 我们的英雄将兵从F4推进至F5,随即老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据F7,弃F6于后.
老鼠回应,将王从D8移至C7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,随即老鼠的兵从D3推进至D2.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D1跃至D2.
老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C6将军.
自暗处,老鼠将王推至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从D8移至E8. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以后在F6将军.
老鼠的王从F8推进至E8. 自E6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄以后在F7将军.
老鼠回应,将王从C7移至B8. 自E8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B5,随即老鼠的王从C7推进至C8.
我们的英雄以后在A6将军.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至D8,且我们的英雄的后占据C6,弃B5于后.
老鼠回应,将王从D8移至E7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C6至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D8推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E8将军.
自暗处,老鼠将王推至C7,而我们的英雄的后占据A8,弃E8于后. 老鼠回应,将王从C7移至D6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C5. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从C5推进至B6. 自C5,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至C8.
我们的英雄以后在D7将军.
老鼠回应,将王从C8移至B8. 自C7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B5;继而老鼠的王从A7推进至A8.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠将王置于A7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在A6,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 39 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.