战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
老鼠 将 兵 从 C6 移至 B5,击倒了 我们的英雄 的 后!
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且老鼠的马从C6推进至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠将兵置于D5,紧盯每一格. 从A3至B4,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
自暗处,老鼠将兵推至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,而老鼠的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将兵置于E4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至E7. 从F4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从C7移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且老鼠的王从E8推进至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
老鼠回应,将王从D8移至C7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至E8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
自D7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从B7推进至A6. 将军:我们的英雄将后移至C8,收紧罗网.
老鼠将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在A8将军.
自暗处,老鼠将王推至B5. 自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从B5移至A4. 将军:我们的英雄将后移至A6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B4. 我们的英雄以后在B6将军.
老鼠的王从B4推进至C4. 自D3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠将王置于C3,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.
老鼠将王从C3移至C2,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄以后在C4将军.
老鼠回应,将王从C2移至B1,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B2.
将军:我们的英雄将后移至B4,收紧罗网.
老鼠的王从B2推进至A1. 从B4至A3,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠将兵从E4移至D3,击倒我们的英雄的兵.
自C1,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠推进至A2,夺走我方的兵.
我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 老鼠回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
老鼠推进至E3,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且老鼠的王从A2推进至B3. 我们的英雄将兵从H6推进至H7.
老鼠的兵抵达E2,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,老鼠将王推至A4.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从A4移至A5. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至B5. 我们的英雄以后在B1将军.
老鼠推进至C5,夺走我方的兵.
我们的英雄将后从B1推进至B3. 老鼠以兵在D2将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒兵.
老鼠的兵在E1升变,敌方的车诞生.
我们的英雄的后占据G8,弃A8于后. 老鼠回应,将车从E1移至H1.
自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
老鼠的王从D4推进至E4. 我们的英雄以后在B4将军.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 自B5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将兵从C6移至B5,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄的兵占据G4,弃G3于后. 老鼠回应,将车从H1移至H7. 从H8至H7,我们的英雄的后吞没老鼠的车.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,而老鼠的兵从B5推进至B4.
我们的英雄将兵从G5推进至G6,且老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.
自暗处,老鼠将王推至E6. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从E6移至E5. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 我们的英雄以后在D7将军.
老鼠的王从D5推进至C4. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至E5;继而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后. 老鼠回应,将王从E5移至F6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至B3. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.
老鼠的王从F6推进至E6. 我们的英雄将王从F4推进至E4,且老鼠将兵置于B2,紧盯每一格.
将死。我们的英雄的后在G6,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 35 s
- Moves
- 115
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.