战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
老鼠 将 马 推进至 E5,夺走了我方的 象。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠将王置于F8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后.
老鼠回应,将兵从G4移至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,随即老鼠的王从E6推进至D5.
我们的英雄将兵从A3推进至A4. 暗影之中,背刺。老鼠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
老鼠将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 老鼠的马落于E5,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从F4跃至E5.
老鼠回应,将兵从G6移至G5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E6;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至B8.
老鼠的兵从G5推进至G4,随即我们的英雄将车从B8推进至C8. 我们的英雄发动背刺,悄然除去老鼠的威胁.
老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C8跃至C6.
自暗处,老鼠将王推至E4. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠回应,将王从E4移至D4. 自E3,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G6;继而老鼠的兵从C5推进至C4.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至G4.
老鼠将王置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄在C4吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的车占据E4,弃C4于后. 老鼠回应,将王从D7移至D8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4,随即老鼠的王从E7推进至F6.
我们的英雄将兵从C4推进至C5. 老鼠将王置于G6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7.
自暗处,老鼠将王推至H7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将王从H7移至H6. 将军:我们的英雄将车移至H4,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3;继而老鼠的王从G7推进至F6.
我们的英雄将车从H4推进至H5. 老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的马占据F7,弃E5于后. 老鼠回应,将王从F6移至G6.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4;继而凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E5,随即老鼠的王从G7推进至F6.
我们的英雄以马在D7将军.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.