战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。

幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒车.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.

凭地牢之狡,幽灵将兵移至B4. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没幽灵的象.

幽灵的马从E7推进至C6,而我们的英雄将马从G1推进至H3. 幽灵将王置于D7,紧盯每一格.

从H3至G5,我们的英雄的马吞没幽灵的兵.

幽灵将兵从B4移至A3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的马在A3击倒兵.

幽灵回应,将马从C6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,幽灵将马移至B3,而稳如磐石,我们的英雄将车移至A2.

幽灵的马从E7推进至F5.

最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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