战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 幽灵。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。
幽灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒车.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;幽灵穿格而过,浑然不觉.
凭地牢之狡,幽灵将兵移至B4. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没幽灵的象.
幽灵的马从E7推进至C6,而我们的英雄将马从G1推进至H3. 幽灵将王置于D7,紧盯每一格.
从H3至G5,我们的英雄的马吞没幽灵的兵.
幽灵将兵从B4移至A3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的马在A3击倒兵.
幽灵回应,将马从C6移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,幽灵将马移至B3,而稳如磐石,我们的英雄将车移至A2.
幽灵的马从E7推进至F5.
最终,我们的英雄 将死 幽灵,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against 幽灵, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.